Поиск готовых работ
Добавить свою работу
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Сетевое программирование». Вариант №2.
Задание
Разработать программное приложение реализующее принципы организации взаимодействия в сети TCP/IP в соответствии с архитектурой «клиент-сервер». Приложение выполнить в среде разработки, поддерживающей технологию Winsock API.
Постановка задачи:
1. После установления связи пользователь набирает на клавиатуре программы-клиент сообщения, соответствующие командам протокола FTP или командам OS.
2. Программа-клиент отправляет их серверу.
3. Программа-сервер распознаёт команды, выполняет …
600,00 ₽
Контрольная работа по курсу «Программирование графических процессоров» . Вариант №18.
Задание 1. Дана спецификация графического процессора:
1. Максимальное число варпов на мультипроцессор: 64
2. Максимальное число блоков на мультипроцессор: 16
3. Максимальное количество 32-х битных регистров на мультипро-цессор: 65536
4. Максимальное количество 32-х битных регистров на блок: 65536
5. Максимальное количество 32-х битных регистров на нить: 255
6. Размер разделяемой памяти мультипроцессора (байт): 32768
7. Размер разделяемой памяти блока (байт): 24576
Параметры запускаемой …
600,00 ₽
ЛАБОРАТОРНЫЕ РАБОТЫ №1-3 по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №2.
Лабораторная работа 1.
«Интерактивная 3D-графика в OpenGL ES»
Цель: Освоить базовые принципы 3D-рендеринга в OpenGL ES через реализацию классов для отрисовки квадрата, куба и сферы с текстурированием.
Задание: Разработать мобильное приложение, демонстрирующее отрисовку 3D-примитивов с использованием массивов вершин, текстурирования и интерактивного управления.
Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля.
Среда разработки: Android Studio.
Язык: Java или Kotlin.
Вариант 2.…
1000,00 ₽
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №2.
1. Задание на курсовую работу
«Разработка интерактивной 3D-сцены с использованием OpenGL ES 2.0»
Цель работы:
Приобрести практические навыки построения 3D-объектов, применения материалов и текстур, настройки освещения и камеры, а также научиться использовать нативный код на C++, библиотеки Assimp и GLM.
Задание:
Разработать мобильное приложение для Android, отображающее трёхмерную сцену в соответствии с индивидуальным вариантом задания. Использовать OpenGL ES 2.0 для рендеринга моделей…
1000,00 ₽
ЗАДАНИЕ №1: ЛОГИКА ВЫСКАЗЫВАНИЙ.
Данное высказывание «Вариант 5. Этот актер играет в театре и не играет в кино» записать в виде формулы логики высказываний. Построить отрицание данного высказывания в виде формулы, не содержащей внешних знаков отрицания. Перевести на естественный язык.
ЗАДАНИЕ №2: ЛОГИКА ПРЕДИКАТОВ.
Данное суждение “Вариант 5. Некоторые зрители не любят некоторых артистов” записать в виде формулы логики предикатов. Построить отрицание данного суждения в виде формулы, не содер…
ЛАБОРАТОРНЫЕ РАБОТЫ №1-3 по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №5.
Лабораторная работа 1.
«Интерактивная 3D-графика в OpenGL ES»
Цель: Освоить базовые принципы 3D-рендеринга в OpenGL ES через реализацию классов для отрисовки квадрата, куба и сферы с текстурированием.
Задание: Разработать мобильное приложение, демонстрирующее отрисовку 3D-примитивов с использованием массивов вершин, текстурирования и интерактивного управления.
Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля.
Среда разработки: Android Studio.
Язык: Java или Kotlin.
Вариант 5.…
1000,00 ₽
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №5.
«Разработка интерактивной 3D-сцены с использованием OpenGL ES 2.0»
Цель работы:
Приобрести практические навыки построения 3D-объектов, применения материалов и текстур, настройки освещения и камеры, а также научиться использовать нативный код на C++, библиотеки Assimp и GLM.
Задание:
Разработать мобильное приложение для Android, отображающее трёхмерную сцену в соответствии с индивидуальным вариантом задания. Использовать OpenGL ES 2.0 для рендеринга моделей и шейдеров. Необходимо использов…
1000,00 ₽
Контрольная работа по курсу «Программирование графических процессоров» . Вариант №13.
Задание 1. Дана спецификация графического процессора:
1. Максимальное число варпов на мультипроцессор: 64
2. Максимальное число блоков на мультипроцессор: 16
3. Максимальное количество 32-х битных регистров на мульти-процессор: 65536
4. Максимальное количество 32-х битных регистров на блок: 65536
5. Максимальное количество 32-х битных регистров на нить: 255
6. Размер разделяемой памяти мультипроцессора (байт): 32768
7. Размер разделяемой памяти блока (байт): 24576
Параметры запускаемой …
500,00 ₽
ЛАБОРАТОРНЫЕ РАБОТЫ №1 по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №4.
Лабораторная работа 1.
«Интерактивная 3D-графика в OpenGL ES»
Цель: Освоить базовые принципы 3D-рендеринга в OpenGL ES через реализацию классов для отрисовки квадрата, куба и сферы с текстурированием.
Задание: Разработать мобильное приложение, демонстрирующее отрисовку 3D-примитивов с использованием массивов вершин, текстурирования и интерактивного управления.
Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля.
Среда разработки: Android Studio.
Язык: Java или Kotlin.
Вариант 4.…
1000,00 ₽
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №4.
«Разработка интерактивной 3D-сцены с использованием OpenGL ES 2.0»
Цель работы:
Приобрести практические навыки построения 3D-объектов, применения материалов и текстур, настройки освещения и камеры, а также научиться использовать нативный код на C++, библиотеки Assimp и GLM.
Задание:
Разработать мобильное приложение для Android, отображающее трёхмерную сцену в соответствии с индивидуальным вариантом задания. Использовать OpenGL ES 2.0 для рендеринга моделей и шейдеров. Необходимо использов…
500,00 ₽
ЛАБОРАТОРНЫЕ РАБОТЫ №1-3 по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №9.
Лабораторная работа 1.
«Интерактивная 3D-графика в OpenGL ES»
Цель: Освоить базовые принципы 3D-рендеринга в OpenGL ES через реализацию классов для отрисовки квадрата, куба и сферы с текстурированием.
Задание: Разработать мобильное приложение, демонстрирующее отрисовку 3D-примитивов с использованием массивов вершин, текстурирования и интерактивного управления.
Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля.
Среда разработки: Android Studio.
Язык: Java или Kotlin.
Вариант 9.…
1000,00 ₽
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование мобильных устройств (часть 2)». Вариант №9.
500,00 ₽
1. Задание на курсовую работу
«Разработка интерактивной 3D-сцены с использованием OpenGL ES 2.0»
Цель работы:
Приобрести практические навыки построения 3D-объектов, применения материалов и текстур, настройки освещения и камеры, а также научиться использовать нативный код на C++, библиотеки Assimp и GLM.
Задание:
Разработать мобильное приложение для Android, отображающее трёхмерную сцену в соответствии с индивидуальным вариантом задания. Использовать OpenGL ES 2.0 для рендеринга моделей…
Цель работы
Оценить технико-экономические показатели строительства распреде-ленной сети связи на магистральном участке
Задание
1. Выбрать исходные данные из Приложения А в соответствии с вариан-том и занести в таблицу 1. Вариант выбрать по последним двум цифрам па-роля.
2. Рассчитать допустимые тяговые усилия на оптический кабель.
3. Рассчитать капитальные затраты на строительство сети.
4. Построить сетевой график.
Исходные данные
Таблица 1 – Исходные данные
LОК, км Lсд,…
Задание 1
Определить среднее значение величины битовой скорости в локальной сети передачи данных Ethernet с виртуальными каналами услуг. Опираясь на рассчитанную величину битовой скорости выбрать модель коммутаторов, привести их технические характеристики. Сеть передачи данных предприятия состоит из трех узлов, соединенных в топологию «кольцо». Исходные данные приведены в таблицах 2.1, 2.2.
Таблица 2.1 – Исходные данные, определяемые по последней цифре пароля
Последняя цифра студенческого …
Задача №1
Заданная структура УМСД показана на рисунке 1.1.
По заданию, в УМСД, состоящий из нескольких мультисервисных абонентских концентраторов (МАК), включаются:
– аналоговые абонентские линии (ААЛ);
– линии ADSL;
– линии SHDSL;
– линии PRI;
– линии радиодоступа;
– линии к оконечно-транзитной ЦСКк (ОТС) местной сети;
– линия в направлении сети с пакетной передачей информации (IP-сети).
В исходных данных для каждого типа линий доступа указаны их общее число; число соответствующих…
Контрольная работа
по дисциплине «Основы военной подготовки»
17. Морская гибридная война в стратегиях США и НАТО: суть, содержание и возможные меры противодействия
Оглавление
Введение 3
1 Концепция морской гибридной войны 4
2 Сущность и содержание морской гибридной войны в стратегиях США и НАТО 7
2.1 Цели, задачи и инструменты морской гибридной войны по документам США 7
2.2 Практические аспекты реализации морской гибридной войны в операциях НАТО 11
2.3 Уязвимости и вызовы для с…
Экзамен по дисциплине: Базовые компоненты телекоммуникационных систем. Билет №1.
БИЛЕТ № 1
1. Метод факторизации для возможной минимизации цены логической схемы
2. Для уравнения построить логическую схему без преобразования и для уравнения после проведения процедуры факторизации. Сравнить цену схемы и задержку сигнала для первоначального варианта и варианта с процедурой факторизации
3. Дайте подробный сравнительный анализ полевых транзисторов с управляющим переходом и с изолированным каналом. Какая логика реализуется на биполярных и полевых транзисторах? Дайт…
500,00 ₽
Лабораторные работы №1-2 По дисциплине: Базовые компоненты телекоммуникационных систем. Вариант №2.
Лабораторная работа №1
По дисциплине: Базовые компоненты телекоммуникационных систем
«Изучение определяющих характеристик транзисторов»
Цель работы: Изучить определяющие характеристики транзисторов
Задание на выполнение лабораторной работы
1. Подобрать транзисторы и рассчитать параметры резисторов схем биполярного транзистора.
2. Рассчитать основные параметры и построить сток – затворную и характеристику полевого транзистора.
Вариант работы. Приложение А
Вариант Биполярный транз…
500,00 ₽
Контрольная работа По дисциплине: Базовые компоненты телекоммуникационных систем. Вариант №02.
Цель работы: Разработка логических схем.
Задание:
1. Построить комбинационную схему для уравнения, выбранного в соответствии с вариантом. Определить цену и быстродействие.
2. Минимизировать уравнение и построить комбинационную схему для полученного уравнения. Определить цену и быстродействие.
3. Сделать выводы.
Методические указания
В соответствии с вариантом, приведенным в таблице 1, построить логическую схему для первоначального уравнения и для уравнения после проведения процедуры фак…
500,00 ₽
Ответы на госэкзамен 2026
2000,00 ₽
На сколько отсчетов задержится сигнал после фильтра с импульсной характеристикой длиной 91 отсчет?
Какие из приведенных классов обслуживания предоставляют услуги без установления соединения?
Рассчитать скорость передачи информации и выбрать технологию передачи информации на участке УМСД – IP сеть для след. исходных данных:
Количество абонентских линий: 1000
Удельная нагрузка: 0.05 Эрл
Количество PRI: 10
Количество SHDSL: 10
Функции управляющей системы цифровой системы коммутации:
…
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: «Языки программирования». Вариант №9.
Лабораторная работа №1
по дисциплине: «Языки программирования»
Линейный вычислительный процесс
Лабораторная работа №1. Линейный вычислительный процесс
Цели и задачи работы: изучение функций ввода-вывода данных, программирования вычисления значения выражения.
Задание к работе: Реализовать линейный вычислительный процесс. Самостоятельно решить задачу в соответствии с индивидуальным вариантом.
Задание 1.1
Напишите программу для расчета по двум формулам. Подготовьте не менее …
300,00 ₽
Задача 1. Прохождение дискретного непериодического сигнала через нерекурсивную дискретную цепь.
Вариант – 69
Исходные данные:
Коэффициенты нерекурсивной цепи a0=0,8; a1=0,6; a2=‒0,4;
входной сигнал x(n)=0,8 0,9 0,7
Задача 2. Анализ БИХ-фильтра второго порядка.
В соответствии с данными своего варианта выполнить анализ БИХ-фильтра.
Вариант 69.
Исходные данные:
a0=0,56 a1=0 a2=-0,57 b1=0,04 b2=0,13
Задача 3. Проектирование КИХ-фильтра.
Исходные данные.
Вариант Требование…
Результаты измерений (трассировок) сообщений протокола ISUP, представленные в шестнадцатеричных кодах, приведены для варианта № 19:
TLink1B 12:16.147
000: 19 03 30 85 41 60 00 B8 1B 00 01 00 20 01 0A 03
010: 02 0A 08 83 90 83 21 27 51 09 0F 0A 07 03 13 90
020: 75 72 99 27 1D 03 90 90 A3 03 04 1E 02 81 81 08
030: 01 80 00
TLink1A 12:18.289
000: 14 95 0E 85 01 60 10 E8 9E 01 10 01 12 02 40 91
010: 00
TLink1A 12:18.673
000: 15 6С 0D 85 01 60 …
Контрольные вопросы
20. Теплообмен человека с окружающей средой и влияние температуры окружающей среды на процессы теплообмена.
75. Назначение, схема и принцип действия защитного зануления в электроустановках.
Решение задач
Задача №1
В данной задаче необходимо: начертить схему трехфазной четырехпроводной сети с заземленной нейтралью и подключенным оборудованием.
Требуется:
Определить напряжение на корпусе оборудования при замыкании фазы на корпус:
а) при занулении оборудова…
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине «Умный дом». Вариант №28.
Лабораторная работа №1
по дисциплине
«Умный дом»
Задание к работе.
1. Создать программу: Светодиод, подключенный к пину 10 должен загораться на t1 секунд и гаснуть на t2 секунд.
t1 –последняя цифра шифра - 8
t2 – предпоследняя цифра кода - 2
на 7-сегментном индикаторе должен высветиться код студента - 29.
Сделать копию экрана с видеокамерой.
Лабораторная работа №2
по дисциплине
«Умный дом»
Лабораторная работа №2. Проектирование домашней метеостанции
Цель работы:
Научитьс…
400,00 ₽
Контрольная работа тема: Метеостанция. Метеорологические наблюдения по дисциплине: Основы электротехники
Контрольная работа
тема: Метеостанция. Метеорологические наблюдения
по дисциплине: Основы электротехники
Оглавление
Техническое задание 3
Введение 4
Раздел 1. Тематический обзор. Анализ аналогов и прототипов. Постановка задачи и предлагаемые технические решения. Предварительные расчеты. 5
Раздел 2. Проектирование системы. Расчеты и принимаемые конструктивные решения. Общие структурные и функциональные блок схемы проектируемой системы 9
Раздел 3. Описание макетируемого устройства. …
500,00 ₽
ЭКЗАМЕНАЦИОННЫЙ БИЛЕТ № 1
1. Язык Python для работы с данными – преимущества и недостатки;
2. Функции. Создание и вызов;
3. Особенности синтаксиса.
Контрольная работа по дисциплине: Обработка и визуализация информации. Вариант №8.
Контрольная работа
по дисциплине «Обработка и визуализация информации»
Тема: Обработка и визуализация данных на Python с использованием датасета Boston Housing
Цель работы:
1. Изучение обработки и визуализации данных в Python.
2. Закрепление навыков:
• Загрузки и предобработки данных в Pandas.
• Построения статистических графиков (Matplotlib, Seaborn).
• Анализа корреляций и группировки данных.
Задание:
• Провести анализ датасета Boston Housing, включая визуализацию распределен…
500,00 ₽
Реклама службы доставки горячего питания для продавцов небольшого городского продуктового рынка.
Оглавление
Введение 3
1. Особенности профессиональной речи продавцов продуктового рынка 4
1.1 Обзор исследовательской традиции 4
1.2 Результаты наблюдений 5
2. Принципы формирования типового текста в рекламе услуг питания 6
3. Разработка рекламного текста службы доставки горячего питания 7
Заключение 8
Список использованной литературы 9
Список использованной литературы
1. Инфор…
Лекция 1
1. Рабочий обслуживает три независимо работающих станка. Событие A_i={ i-ый станок в течении часа потребует наладки}, P(A_i )=0,2,i=1,2,3. Выразить события: а) ровно два станка потребуют наладки; б) не более двух потребуют наладки; в) хотя бы один потребует наладки. Найти вероятность события в).
10. В ящике 12 красных , 8 зеленых и 10 синих шаров .Наудачу вынимаются два шара. Какова вероятность, что вынутые шары разного цвета, если известно, что не вынут синий шар?
20. Ск…
